FIDE1iTY | Дата: Суббота, 19.02.2011, 09:25 | Сообщение # 1 |
Я вам всем покажу
Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Статус: Offline
| О Project Reality Во вселенной интерактивных развлечений наступили смутные времена. Гейминг на ПК напоминает скромный домик в тени консольных небоскрёбов. Каждый год новые консольные хиты ААА-класса поражают воображение игроков фотореалистичной HD-графикой, крышесрывающим многоканальным звуком, ну а теперь ещё инновационными контроллерами и поддержкой 3D. Заметно меньше звонких детских голосов оглашают ПКшные поля битв радостными возгласами победы или горестным воем поражения и негодования. И единственное, что я хочу сказать по этому поводу – ОТЛИЧНО! Отлично, потому что на ПК пока ещё остались игры, которые в первую очередь из-за своей сложности и глубины на приставках пока недоступны: это и симуляторы, и толковые стратегии, и неодноклеточные MMO-проекты. Есть ещё один фактор, который по понятным причинам на приставках толком не представлен никак – пользовательские модификации любимых игр, известные как моды. Если вы подумали об очередной карте для Counter-Strike, изображающей родную школу 13-летнего Васи Пупкина с моделями любимых учителей в качестве заложников, то вы глубоко ошибаетесь. Современные глобальные моды могут изменить игру полностью, оставив от неё лишь движок и некий набор навязанных разработчиками правил. Данная статья посвящена легендарной модификации Battlefield 2, неоднократном лауреате наград Mod Of The Year, раздаваемых US Air Force. Речь о Project Reality. Да-да, мы говорим о моде для игры 2005 года выпуска, когда ещё не любовались текстурами ткани на мундирах и звук X-Fi лишь набирал силу. В то время у нескольких ветеранов американских и британских вооруженных сил появилась идея создать минимод, внеся поправки в геймплей оригинального BF2, и добавив британскую фракцию. Всё это вылилось в награды MotY 2006, 2007 и 2008, когда Project Reality завоевал и приз игроков, и приз редакции сайта. В чём же секрет успеха? - Жёсткая ориентация на командную игру, малолетним рэмбам тут не место. - Большие игровые карты, созданные по спутниковым снимкам и фотографиям ветеранов боёв в Афганистане и Ираке. - Скрупулёзное внимание к деталям при создании оружия, экипировки и техники, максимальное приближение к реальным характеристикам, благодаря привлечению военнослужащих к работе над проектом. - Разнообразные игровые режимы, где есть место как боям с привлечением обеими сторонами бронетехники и авиации, так и контртеррористическим операциям. - Игровая механика, удачно балансирующая между реализмом и динамичными боями. - Множество игровых фракций, представляющих как армии стран НАТО, так и ВС Российской Федерации, Армию Обороны Израиля, перешедшую из BF2 Коалицию Ближневосточных Государств, и ряд фракций иррегулярных вооруженных формирований. - Сочный звук на существенно переработанном движке BF2. Скрежет танковых гусениц или пулемётная очередь заставят вас натурально вжаться в кресло. Мрачный шведский гений разработчиков из DICE подарил нам отличную аркадную игру Battlefield 2, где на просторных картах сходятся одновременно до 64 человек, раскатывая друг друга танками, утюжа бомбардировками и просто бодро перестреливаясь. Project Reality поднял планку от уровня аркадного развлечения до военного симулятора, не потеряв при этом играбельности. Простой стрелок сможет выучить азы в течение одного раунда, а для освоения сложных классов и техники милости просим в режим Coop, где можно потренироваться на ботах. Благо, летать на ударном вертолёте морской пехоты США AH-1Z или рассекать пустыню взводом Т-72М в компании с товарищами – одно удовольствие. Попытка реализовать возможность почувствовать реальный бой накладывает определённые ограничения: o Одинокий пехотинец без своих товарищей – ничто. o Принцип «Знай своё оружие, дай ему имя, научись им пользоваться в совершенстве, потому что оно твоё единственное спасение» — одно из главных правил игры. o Приказам своего комода приходиться подчиняться и делать именно ту работу, которую он велит делать, будь это даже работа сапёрной лопаткой вместо радостного отстрела врагов из пулемёта o «Немой» пехотинец очень нежелателен, «немой» танкист – невозможен, для нормальной игры настоятельно рекомендуется микрофон. o Правило «камень-ножницы-бумага» в современной войне не работает, пехота зачастую бессильна при рубке механических чудовищ в чистом поле, зато в городе ей раздолье. o Силы разных сторон конфликта могут серьезно отличаться, никакой «справедливости» нет в помине. Например, ближневосточные повстанцы должны противопоставлять современным армиям азиатское коварство, тактику ударов из засад и молниеносную быстроту отхода. С помощью системы сдержек и противовесов разработчики добились того, чтобы незнакомые прежде люди стали друг от друга зависимы и в кратчайшее время превращались в сплочённую команду. Например, штурмовики становятся летающими колесницами бога войны лишь при подсветке целей с земли, танки в городах без поддержки пехоты – не более чем полуслепые слоны, а различные классы пехотинцев дополняют друг друга, и полного преимущества не имеет никто. Слаженное подразделение придёт к победе и будет показано после раунда как пример другим, ну а банды махновцев будут преданы заслуженному забвению. Да, если вы – дяденька, у которого на игру есть только пятнадцать минут в день, и больная спина позволяет предаваться этому занятию, лишь развалясь на диване с банкой пива, боюсь, Project Reality не для вас. Но когда десантный вертолёт с вашим подразделением, лавируя между дымными шлейфами от зенитных ракет и РПГ, лихо высаживает вас на узкой улочке арабского города под плотным огнём неприятеля, и за доли секунды приходится метким огнём, напряжением разума и нервов решать судьбу раненых товарищей; когда на вас сквозь дым и пламя горящей бронеколонны накатываются волнами боевики, из-за ожесточения боя некогда даже вздохнуть и лёгкие горят от избытка углекислого газа; когда разум борется с тайфуном адреналина в крови, велящим презреть хитрый маневр ради того чтобы встать во весь рост и щедро угостить недругов свинцом – поверьте, насилие над собой при перемещении с дивана на кресло начинает казаться оправданным. Источник -- P.S.: Поклонники Operation Flashpoint и серии ArmA также не останутся в стороне – в разработке находится вариант мода на движке ArmA 2. Подробности тут. P.P.S.: Лучший канал на YouTube с видео о PR
|
|
| |